
typografieplakat
2. Semester März 2021
Was verbirgt sich hinter Typografie? Wie kann das Erscheinungsbild den Inhalt unterstützen?
Die Schrift Consolas wurde 2007 von Lucas de Groot entwickelt und mit Microsoft Windows Vista eingeführt. Sie ist eine sogenannte nichtproportionale oder auch Monospace-Schrift. Das bedeutet, dass bei dieser Schriftart alle Zeichen die gleiche Breite haben. Diese Besonderheit wird vor allem für die Programmierung genutzt, da die Übersichtlichkeit des Gesamtsatzbildes besonders gewährleistet ist und so die Erkennung von Fehlern erleichtert wird. Genauso wurde auf die Unterscheidbarkeit bestimmter Zeichen (z.B. 0 und O) geachtet, wodurch auch maschinelle Zeichenerkennung möglich ist. Außerdem können sehr einfach und mit geringem Speicherbedarf durch den Einsatz von Leerzeichen Tabellen erstellt werden.
Monospace-Schriften mit Serifen leiten sich vom Schriftbild einer klassischen Schreibmaschine ab. Die serifenlose Consolas hingegen geht auf die frühen Bildschirmschriften zurück. Diese mussten mit sehr wenigen Bildpunkten pro Zeichen arbeiten, was die Wichtigkeit der klaren Erkenn- und Unterscheidbarkeit erklärt. Lucas de Groot hat bei Consolas eine gewisse Lesbarkeit in das klare, monotone Schriftbild integriert. Zusammen mit den technischen und logischen Einsatzgebieten erklärt dies die Faszination, die von serifenlosen, nichtproportionalen Schriften und insbesondere von Consolas ausgeht.

